Según un informe detallado de La informaciónMeta planea lanzar no menos de cuatro nuevos cascos de realidad virtual desde ahora hasta fines de 2024, ya que la empresa matriz de Facebook persigue agresivamente la visión del metaverso del fundador Mark Zuckerberg.
La hoja de ruta interna vista por The Information dice que el primero de estos auriculares se lanzará alrededor de septiembre de este año. Su nombre en código es Project Cambria y es un dispositivo independiente de realidad virtual y realidad mixta de gama alta que se venderá como una herramienta para el trabajo remoto, en lugar de para juegos. En una llamada de ganancias la semana pasada, Zuckerberg dijo que el enfoque de Cambria era “reemplazar eventualmente su computadora portátil o configuración de trabajo”.
La clave de esto es una calidad de imagen de muy alta resolución que facilitará la lectura (y escritura) de texto dentro de los auriculares. Cambria también utiliza cámaras orientadas hacia el exterior para pasar a través de una vista del entorno de la vida real del usuario, lo que permite experiencias de realidad mixta, a diferencia de la realidad virtual completa. Estas características, junto con su potencia de procesamiento integrada relativamente baja, diferencian claramente a Cambria de otros auriculares de gama alta como Vive Pro, que están diseñados principalmente para juegos y requieren una PC potente para funcionar. Los expertos de Meta’s Reality Labs llaman al dispositivo “una computadora portátil para la cara”. Según los informes, Cambria tendrá un precio de $ 799 o más.
Lo siguiente después de Cambria, en 2023, será una nueva versión de los auriculares Quest de gama baja de Meta, que actualmente tiene un precio inicial de $299. Luego, en 2024, tanto Cambria como Quest se actualizarán con más versiones nuevas. Al menos, ese es el plan de Meta. Según el informe de The Information, la compañía de redes sociales está luchando por adaptarse a la vida como fabricante de hardware y sistemas operativos, lo que, junto con las limitaciones de suministro, ha provocado frecuentes retrasos en su avance planificado hacia la realidad virtual, así como en las gafas de realidad aumentada. se desarrolla en paralelo.
Muchos otros desafíos enfrentan la búsqueda de Zuckerberg para que todos nos unamos a las reuniones de trabajo a través de gafas VR en la aplicación Horizon Workrooms de Meta. Uno es la compatibilidad del sistema operativo VR personalizado de Meta con el software común del lugar de trabajo. Otro es el apetito público hasta ahora no probado por la realidad virtual, o por la visión de Zuckerberg del metaverso como un Internet de realidad virtual inmersivo y omnipresente donde las personas trabajarán, socializarán y comprarán usando avatares. Pero el CEO de Meta tiene una visión a largo plazo. Durante la reciente llamada de ganancias, dijo que Meta estaba “sentando las bases para lo que espero sea un 2030 muy emocionante”.